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Wild West Online Dev响应Red Dead Redemption 2的延迟并揭示

发布时间:Mar 09, 2019         已有 人浏览

Wild West Online,类似Red Dead Redemption的PC MMO,在上个月宣布时引起了很多关注。最初在作为Kickstarter项目的工作中,612 Games的开发商取消了对社区资金的计划,因为对于揭露导致神秘投资者投入更多资金以完全资助该项目。

GameSpot最近有机会与之前在Pixar和Telltale Games工作过的612游戏老板Stephen Bugaj谈论这一变化以及更多内容。

在我们的采访中,Bugaj说612宣布Wild West Online早于计划,到期部分原因是一些泄露的游戏截图,一些人认为是Red Dead Redemption 2.开发人员“必须回应”泄漏,并决定宣布游戏及其Kickstarter活动的计划。令人兴奋的是,最初的投资者决定加入他们的资金,让游戏完全绕过Kickstarter和Steam Early Access。

同样在我们的采访中,Bugaj谈到即使Wild West Online没有单人游戏,对于想要独奏的人来说,它还有“其他活动”。此外,他告诉我们更多关于激动人心的火车抢劫游戏模式,并表示目前没有将游戏移植到游戏机的计划。他还评论了Red Dead Redemption 2延迟到2018年春季以及这对Wild West Online意味着什么,而他谈到了他的游戏提供的Rockstar可能没有。

Wild West Online计划于今年晚些时候推出在PC上,有一个今年夏天即将来临。为了清晰起见,我们进行了完整的访谈,编辑和浓缩,如下所示。

GameSpot:您能告诉我们有关私募投资者如何投入额外资金,让您绕过Kickstarter和Early Access吗?[123 ]

Stephen Bugaj:他们是经验丰富的游戏金融家,他们认识到粉丝之间的合法回应,并愿意投入足够的资金来启动和运行初始版本。 [

为什么你认为他们可能在揭露之前犹豫不决?

我们没有问过,因为我们正计划进行Kickstarter活动,并且刚刚接受了我们必须走的路。当泄漏发生时,我们不得不做出回应,游戏玩家的反应非常强烈,以至于投资者决定进一步投资,让团队专注于制作游戏,通过论坛和最终直接预售与玩家联系,而不是运行众筹活动和所有需要的工作。

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你所说的对狂野西部在线的反应是压倒性的。您收到的一些特别突出或特别是你的反馈是什么?

人们想要多人西方体验,我们特别高兴玩家完全认识到不同的游戏WWO将提供的类型与RDR2相比。让我们感到惊讶的是,这种游戏的被压抑的欲望到底有多大,以及人们准备花多少时间沉浸在这种世界中。论坛上的人都已被读制作角色扮演角色并为几周前泄露的游戏制作丰富的游戏建议。我们也非常高兴游戏玩家对女性角色的概念艺术的兴趣,特别是。

由于额外的资金,你不再使用Kickstarter或Early Access,但你有计划吗?征求社区的反馈意见,以塑造游戏的方向? beta会这样做吗?

我们已经开始通过forum.playwwo.com论坛开始这样做。团队规模小而且很忙,所以我们不直接回答很多建议,但是我们正在阅读它们并考虑每个人的想法。 Alpha和Beta将延续这一传统,但就像每一款优秀的多人在线游戏一样,我们希望玩家多年来我们花了很多时间在这个世界上,我们计划在1.0之后很长时间内继续更新游戏,所以即使在正式发布之后,我们也会根据社区建议,投诉和如何观察调整玩家和调整事物。伙计们正在玩。这是否意味着每个人都会得到他们想要的一切当然不是,但我们希望尽可能地为每个人带来最大的乐趣。

阿尔法和贝塔时期何时到来,我们对内容的期望是什么?[123 ] 我们计划在今年夏天进行初步的阿尔法测试。我们在alpha期间的重点将是检查我们的服务器基础架构并确保基本的游戏性元素正常工作。在这个阶段,WWO对内容的了解非常少d我们很可能会为玩家开放大约25%的地图,但是当我们进行一系列alpha攻击时,我们将扩展内容并打开其他地图区域,然后进入封闭测试版。我们希望我们能够在2017年秋季中期达到内测。

你说你想要创造一个“活生生的,呼吸的狂野西部世界” - 这在实践中意味着什么?玩家可以参加什么样的活动来获得PvP和PvE?

PvP是以战斗为基础的:枪战和徒手。小组PvP将采取突袭的形式,一组袭击,另一组进行防御;和类似的团体战斗一样,团体决斗和伏击。小组也可以一起进行NPC提供的PvE任务,通常只是一起探索和角色扮演。 PvE任务,也是可用的对于独立操作员来说,将包括寻找具体的位置,物品等。最后,玩家可以建造和维护家园,并从事资源养殖。

你可以玩,并享受独立的美好时光玩家?

没有单人游戏模式,但是一个独奏玩家可以使用NPC提供的任务,资源场,并进行一对一的PvP战斗。当然,通过角色扮演和非游戏社交,独奏玩家也将有机会结交新朋友并组队进行进一步的冒险,这对我们来说是在线多人游戏中最愉快的部分。如果这不是你的一杯茶,还有其他活动可以让你独自狼。

你打算在GOG上免费使用Steam和DRM吗?

WWO将会l最终可以在Steam上使用,并且在预先登记或购买游戏之前在Steam上首次亮相的玩家将自动获得免费的Steam密钥以便能够在Steam上播放。

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o您对Wild West Online有价格点吗?玩家可以期待定制项目或助推器或其他任何类型的微交易吗? 我们的定价是40美元,但我们也会提供一些折扣机会,以及机会如果我们没有取消该活动,那么可以买入Kickstarter奖励的一些东西。

当你开始谈论狂野西部在线时,听起来最酷的元素之一是多人,全服务器级列车抢劫模式。什么你能告诉我们关于这种模式及其运作方式的更多信息吗?

这是我们计划发布的第一个游戏扩展模式之一。每隔几个小时会有一趟列车绕地图行驶。玩家可以去火车站,一旦火车到达,他们就可以上车。他们一上火车就会扮演“后卫”的角色。对于每个路段 - 从一个站到另一个站,他们得到报酬,他们基本上可以在到达车站后下车。这项活动将花费您愿意投入的时间,但是您花在训练上的时间越多,您将获得更多的游戏内收入。

另一方面,如果你愿意的话宁可攻击火车作为“强盗”,你可以计划伏击。火车和它的位置将在游戏地图上清楚标明,这样每个人都会知道它现在的位置以及下一步的位置。为了减慢火车速度,匪徒可以沿着轨道种植炸药,他们可以通过射击来攻击火车。与此同时,他们可以射击火车的防守者。 “攻击者”的目标是让火车停下来。一旦它停止,他们就可以去货车并抢走它的黄金火车。火车每次只停留一小段时间才被“固定” - 这基本上是一个计时器。一旦火车开始移动,你就不能再抢劫它了,你需要再次阻止它。

如果攻击者经理获得金币,他们将需要将它带到城镇的商人或者强盗定居点以游戏货币“出售”它。但要注意,如果你在出售黄金的途中被杀,你只是从火车上抢走了,那么你的黄金将会下降,其他玩家将能够捡到它。

基本上这个“事件”我们“创造是一种在我们的世界中每隔几个小时发生的一次突袭,并且所有参与者都可以参与。

Rockstar最近将Red Dead Redemption 2移至2018年。你之前在上升反对他们。你对这一举动的回应是什么?它如何影响Wild West Online?如果它确实如此?

我们是RDR的粉丝,所以我们很失望我们将不得不等待更长时间才能玩RDR2 。否则,我们从未将RDR2视为直接竞争:我们是一款仅限PC,在线,开放世界的多人游戏,据我们所知,到目前为止,RDR2是一款面向游戏机的游戏,叙事驱动,单人游戏体验。这两个游戏都有西方风格,但只是因为类型不足,问题似乎特别紧迫 - 当十几种不同的现代战争游戏在同一年下降或者其中一种延迟意味着很多时,没有人会对此有太多的考虑。我们认为Rockstar为他们的游戏做了他们想要的东西,并不是西方游戏整体市场的反映,因为我们也知道粉丝们仍对WWO感到兴奋(因为他们是告诉我们)。

你有计划将Wild West Online带到游戏机吗?

这时我们100%专注于让PC游戏变得更好因为它可以并且没有制定任何移植计划。然而,正如他们所说,你唯一的事情无法预测是未来。在1.0 PC发布后再次办理登机手续,我们将会看到。

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